更新時間:2024-04-08
除了場景中的天然散射光或者環境光之外,補充光溶洞燈光設計用來照亮太暗的區域或者強調場景的一些部位。它們可以放置在關鍵光相對的位置,用以柔化陰影。
溶洞燈光設計:背景光 溶洞燈光設計
背景光通常作為“邊緣光”,通過照亮對象的邊緣將目標對象從背景中分開。它經常放置在四分之三關鍵光的正對面,它對物體的邊緣起作用,引起很小的反射高光區。
如果三維場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。
你可能很少想到現實世界中光源是怎樣起作用的,然而,當你在計算機圖形世界創建燈光時,通常會花費很大力氣和嘗試來實現所需要的效果。